Tag

gry komputerowe

Artbooki

Artbooki – nowe video na Youtube #2

Wizualnie Idealnie Artbooki Youtube

W ramach dalszych uzupełnień przeglądu artbooków na youtube pojawiło się „parę” nowych tytułów. Są to:

  • The Art of Rogue One: A Star Wars Story,
  • The Hobbit: An Unexpected Journey – Chronicles I: Art & Design,
  • The Art of District 9: Weta Workshop,
  • Warcraft: Behind the Dark Portal,
  • Witcher 3 Wild Hunt,
  • The Art of Star Wars Episode I The Phantom Menace,
  • The Art of Starcraft 2 Wings of Liberty,
  • The Art of Starcraft 2 Heart of the Swarm,
  • Half-Life 2 Raising the Bar,
  • Dark Souls Design Works.

Poniżej zamieszczam video na temat każdego tytułu, a jeśli interesuje Was ta tematyka to zapraszam do subskrypcji kanału – niedługo pojawi się tam dużo więcej nowych artbooków.

Jeżeli zaś szukacie informacji na temat konkretnej pozycji, a nigdzie nie możecie jej znaleźć na necie lub też zamieszczone materiały są słabej jakości, piszcie. Postaram się nagrać video na temat poszukiwanego przez Was artbooka – moje kolekcja to obecnie ponad 120 tytułów i stale się powiększa, tak więc możliwe, że będę w stanie pomóc. Czytaj dalej

Leave a comment
Artbooki

Artbooki – nowe video na Youtube

Wizualnie Idealnie Artbooki Youtube

Na moim kanale na Youtube pojawiła się spora ilość nowych przeglądów artbooków „strona po stronie”. Jeśli chodzi o konkretne tytuły to są to:

  • Spider-Man: Homecoming – The Art of the Movie,
  • Wonder Woman: The Art and Making of the Film,
  • The Art and Making of Kong: Skull Island,
  • The Art of Diablo III: Reaper of Souls,
  • Bloodborne Official Artworks,
  • Phenomena Art of Asura,
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy Vol. 2: The Art of the Movie.

Poniżej zamieszczam video na temat każdego tytułu, a jeśli interesuje Was ta tematyka to zapraszam do subskrypcji kanału – niedługo pojawi się tam dużo więcej nowych artbooków.

Jeżeli zaś szukacie informacji na temat konkretnej pozycji, a nigdzie nie możecie jej znaleźć na necie lub też zamieszczone materiały są słabej jakości, piszcie. Postaram się nagrać video na temat poszukiwanego przez Was artbooka – moje kolekcja to obecnie ponad 120 tytułów i stale się powiększa, tak więc możliwe, że będę w stanie pomóc. Czytaj dalej

Leave a comment
Artbooki

Artbook – The Art of God of War Ascension – Duma każdego kolekcjonera + video preview

Wizualnie Idealnie - Artbook - The Art of God of War Ascension

Seria God of War, to exclusive z PlayStation. Seria znana i ceniona wśród konsolowców. Doczekała się również wspaniałych artbooków – z trzeciej części (wydanego przez Ballistic Publishing) oraz z czwartej. To ten drugi – Artbook God of War Ascension – jest tym, o którym chciałbym Wam dzisiaj opowiedzieć. I tak jak w tytule jest podane, jest to jeden z moich ulubionych artbooków, prawdziwy skarb, którym można się chwalić przed znajomymi. Dlaczego jest taki wyjątkowy?

Czytaj dalej

2 komentarze
Digital Art

Fotogrametria – odmienne spojrzenie na nową technologię w grach

Fotogrametria to dość nowe zjawisko w grach. To technologia, która wykorzystywana jest w co raz większej ilości tytułów. Według mnie jest to wielki skok w branży game devu. Jednakże większość osób nawet nie wie co to jest. A ci którzy coś tam wiedzą, nie do końca rozumieją o co w niej chodzi i jakie zadanie ma spełniać. Dlatego chciałbym zmienić, w większości, krytyczne spojrzenie graczy na fotogrametrię.

Czytaj dalej

1 Comment
Artbooki

Artbook – Tomb Raider The art of survival & Rise of the Tomb Raider Official Artbook + video preview

Wizaulnie Idealnie - recenzja Tomb Raider artbook

W 2013 roku nastąpiło wznowienie serii o nazwie Tomb Raider, którą każdy gracz powinien kojarzyć. Serii, której fenomen jest tak duży, że jej rozpoznawalność wykroczyła poza branżę gier video. Dla samego przykładu o czym mowa, wszystkie jej części sprzedały się w ponad 58 milionach egzemplarzy, a kinowa ekranizacja z 2001 roku była najlepiej zarabiającą adaptacją gier komputerowych (275 milionów $) aż do 2010 kiedy to została zdetronizowana przez Księcia Persji.

Moja wcześniejsza przygoda ograniczyła się jedynie do drugiej części z 1997 roku więc nie mogę powiedzieć o sobie, że byłem fanem Lary Croft i jej przygód. Ale skłoniony pozytywnymi recenzjami branżowych portali sięgnąłem po reboot serii. Jak się okazało była to dobra decyzja, bo świat wykreowany przez studio Crystal Dynamics niesamowicie mnie oczarował swoją dbałością o szczegóły, pięknem i różnorodnością. Nie mogłem więc przegapić okazji, aby zaopatrzyć się w oba artbooki, które ukazały się przy okazji premiery dziesiątej i jedenastej odsłony serii. Czytaj dalej

4 komentarze
Thinkstyle

O problemie graficznej uczty bez fabuły – grzechy graczy i twórców gier

O problemie graficznej uczty bez fabuły – grzechy graczy i twórców gier

Klimat vs Grafika

Każdy gracz ma własne wyobrażenie na temat tego jak powinna wyglądać idealna gra. To normalne zjawisko. Nie każdego przecież rajcuje to samo. Śledząc zaś pojawiające się tytuły i czytając fora zauważyłem – i Wy pewnie zresztą też – że na przestrzeni ostatnich lat ideał gry, ten święty Graal, do którego dążą twórcy i którego pragną gracze jest zbytnio utożsamiany z jedną cechą, a mianowicie oprawą graficzną. Nie zdziwcie się jeśli przy kolejnej dyskusji na temat najnowszej premiery ujrzycie pytania w stylu „Jak wygląda grafa? Lepsza niż w tytule X?”, „ile wyciąga fps’ów w 4k?”, „czy pójdzie na mojej karcie graficznej?”. To norma. Norma, do której nie mogę się przyzwyczaić. I tutaj paradoks – bo jako osoba mocno związana z grafiką komputerową to co się dzieje mocno mnie irytuje. Zacznijmy odwieczne starcie i dylemat wśród graczy – klimat vs grafika w grach. Czytaj dalej

3 komentarze